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汽车工程技术(AET)
描述
汽车工程技术(AET)学位课程授予通过四年课程的成功学生科学学士学位(BS).
电子游戏试玩的汽车工程技术研究结合了这一理论, 实验室, 以及从事汽车及相关行业所需的实践经验. 该计划涉及汽车和轮式运输行业的所有领域. 该方案将课堂和实验室经验相结合,提供与设计相关的经验, 操作理论, 测试用于道路和越野车辆的现代汽车部件以及管理这些部件和其他汽车相关操作的技能.
毕业生非常适合从事产品研究工作, 设计与开发, 制造业, 以及原装设备和售后市场行业的技术销售. Toyota, 通用汽车(General Motors), Honda, 毛毛虫, Cummins, Allison传输, 碧玉引擎, 和竞争凸轮是制造业公司招聘毕业生的一个样本. 毕业生也在汽车经销商和服务设施等公司担任服务型职位, 通用汽车金融服务公司(GMAC)保险, 州立农场保险公司和Ally汽车公司, 以及O 'Reilly Auto Parts等公司的零售职位, AutoZone, Advance, and NAPA.
汽车工程师协会和国家汽车服务卓越研究所是制定计划标准的主要电子游戏试玩协会, 引导程序相关性, 并不断改进.
Vision
汽车工程技术学位课程将成为整合教学的领导者, 研究, 而创造性活动则是一种引人入胜的活动, 具有挑战性的, 和支持性的学习环境,为印第安纳州和世界准备富有成效的公民,同时在汽车教育和工业领域创造并保持可信的存在.
Mission
电子游戏试玩汽车工程技术(AET)学位课程的使命是培养具有进入全球竞争激烈的汽车行业所需的技术和管理技能的应用型毕业生.
当前的汽车技术和设计考虑的重点是探索体验式学习的机会,让学生参与发动机研究, testing, design, 和分析. 学生们也发展了必要的管理知识, 具备从零售到工业应用的全面的汽车操作技能和能力.
认证
汽车工程技术本科电子游戏试玩通过了ABET工程技术认证委员会的认证, http://www.abet.org.
项目教育目标(PEOs)
进入职业生涯两到三年的毕业生应该具备以下基础:
- PEO 1(技术)应用学科推理, 批判性思维, 和动手能力来识别, 分析和解决问题
- 沟通(沟通)通过口头和书面形式有效地沟通技术知识, ideas, 和建议
- 管理 &/或团队合作)有效地执行, 独立思考,在团队环境中以成员或领导的身份协同工作
学生成绩(SOs)
学生在毕业时准备展示:
运用知识的能力, 技术, 技能和现代数学工具, science, 工程, 和技术,以解决广泛定义的工程问题,适合该学科
(2)设计系统的能力, 组件, 或满足特定需求的过程,以满足广泛定义的工程问题,适合于该学科
(3)具有书面申请能力, oral, and graphical communication in broadly defined technical and non-technical environments; and an ability to identify and use appropriate technical literature
(四)进行标准试验的能力, 测量, 并对实验结果进行分析和解释,以改进工艺
(5)作为技术团队的一员和领导者有效工作的能力